Pengar kontra Matchstrategier
|
|
|
Pengaspel är den lättaste formen av backgammon. Varje spel kan behandlas utifrån sina egna förutsättningar och det enda komplexa som läggs till är din motståndare.Du bör lägga upp ditt spel efter din motståndares svaga/starka sidor oavsett om det handlar om att flytta på spelpjäser eller hantera den dubblerings kuben.
Chouettespel, när fler än två spelare deltar i ett singelspel, är en mycket svårare form av pengaspel pga att du nu måste ta hänsyn till många spelare och deras olika karakteristiska drag.
Under matcherär det en helt annan historia. Här är det poängställningen som är den dominerande faktorn. Början av ett spel och dubbleringsstrategierna påminner om ett pengaspel, du kan alltså spela ett normalt spel.
Hur som helts, när spelet spela och antingen kommer nära sitt slut eller om en av spelarna leder stort i poängen måste taktik och strategi ändras enligt förutsättningarna. När man leder en match, bör man spela med ankla flyttningar och försöka hålla sina positioner, när man håller på att förlora ska man spela ett mer komplext spel med prime kontra primespel.
Om du är seriös i ett matchspel ska du studera matchens likvärdighets bord (bord som du ger dina vinstchanser till oavsett poäng) och lära dig hur du ska använda dom för att justera ditt spel.
Här är ett lätt exempel:
|
|
|
|
För pengar ska svart dubblera och röd ska anta. Om poängen var 3-2 svart i en match till 5 och om svart dubblerar ska röd lägga sig. Genom att stå över röd behåller du 25% av vinstchanserna. Om du "tar" kommer du bara vinna matchen 23% av tiden. En 2% skillnad kankse inte verkar vara så mycket men över tiden kommer dessa små skillnader att bli stora.
Kritiskt nog måste du lära dig de rätta strategierna för 3-borta kontra 3-borts (båda sidor behöver 2 poäng för att vinna matchen), 2-borta kontra 2-borta och till slut Double Match Point (DMP), Dubbla Matchpoäng.
Spelet med DMP kan vara väldigt olikt från pengaspelet pga att kuben är oviktig precis som gammons och backgammons - det enda viktiga är att vinna spelet. DMP kan och ska påverka dina öppningsdrag. Tex. med en öppning 64 på DMP:n är det rätta spelet 24/14 hellre än 24/18, 24/13. Liknande pga att gammons inte räknas, om du måste falla tillbaka till ett bakre spel så är detta inga problem såvida du fortfarande kan tajma det bra.
|
|
|
|
|
Tillbaka till
Backgammon Artiklar sida.
|