|
Målet i Spelet
Målet i spelet är för varje spelare att få alla sina spelpjäser till sin hemmaplan och sen lasta av dem från spelbrädet. Den första spelaren som får alla sin spelpjäser av spelbrädet vinner.
Börja Spelet
Varje spelare har två tärningar och en tärnings kopp.Varje spelare slår en tärning. Spelaren med det högsta numret får göra det första dragen genom att använda de numren som nyss kastats av sin och motståndarens tärning. Om båda spelarna slår samma nummer är det oavgjort och man slår om igen för att bestämma om första draget.
Slå Tärningen
Spelarna turas om att kasta tärningarna under hela spelet förrutom när en spelare inte kan göra ett lagligt drag och då avstår från sin tur. Kastet med tärningen avgör hur många steg en spelare kan flytta sin spelpjäs. Ett steg är avståndet från en poäng till en annan. Om samma nummer visas på båda tärningarna, t.ex 4-4 eller 6-6 (så kallad en dublett) kan spelaren flytta fyra gånger istället för två. Om man slår 5-5 kan man flytta upp till fyra spelpjäser men varje drag måste bestå av fem steg.
Regler för att Slå
-
Tärningarna måste kastas samtidigt och landa platt på ytan på den högra sidan av spelplanen. Spelaren måste kasta om båda tärningarna om en tärning lasar utanför den högra spelhalvan, landar på en spelpjäs eller inte landar platt ( känd som en lutande tärning).
-
En spelare kan pröva hur många drag han vill innan han bestämmer sig
-
Ett drag blir fullbordat när en spelare plockar upp sin tärning. Om spelet är ofullbordat eller illegalt har motståndaren alternativet att acceptera spelet eller kräva att spelaren gör om ett lagligt spel. Ett kast är redan accepterar som gjort när motståndaren kastar sin tärningen eller erbjuder en dubblering för att börja han tur.
-
Om en spelare kastar sin tärning innan motståndaren är färdig med sin tur genom att plocka upp sin tärning,blir spelarens tur utesluten.
Att Flytta Spelpjäserna
Varje Spelares tur börjar med ett kast av båda hans tärningar. Han flyttar sedan en eller flera av sina spelpjäser enligt nummren på tärningen. Numren på de två tärningarna ger tvp separata flyttningar
En spelpjäs kan endast flyttas till en öppen punkt, en som inte är upptagen med två eller flera av motståndarens spelpjäser. En spelpjäs kan flyttas till en punkt om den ondast är upptagen av en av motståndarens spelpjäser. I detta fallet blir motståndarens spelpjäs "slagen" och placerade i skarven (see "att slå och komma in" nedan).
För att undvika att ensamma spelpjäser (kända som blots) blir sårbara för att bli slagna kan en spelare använda sin tur för att "göra en poäng" genom att placera två eller flera av sina spelpjäser ovanpå den. Han "äger" då den poängen och hans motståndare kan inte flytta en spelpjäs till den poängen eller stanna till vid den.
En spelare måste använda båda numren i ett kast om det är lagligt att göra så(eller alla fyra vid en dublett). När endast ett nummer kan spelas,måste spelaren spela det numret. Om ett av numren kan användas men inte båda måste de hösta talet användas. När ingen av numren går att använda förlorar spelaren sin tur.
Att Slå och Komma in
En enda spelpjäs på ett ställe kallas för en blot. Om du flyttar en spelpjäs till din motståndares blot, eller rör vid det stället i ett drag blir blotten slagen och måste börja om på motsatt hemma spelplan. En spelare kan inte göra något annat drag för ens han flyttat spelpjäsen placerad i skarven tillbaka in i spelet.
För att komma tillbaka in i spelet måste man komma in på ett ställe lika med numret slaget med tärning förutsatt ät denna plats inte är tagen av en av motståndarens spelpjäser. Om man inte kan komma tillbaka på sitt slag förlorar man sin tur. I fallet att en spelare har mer är en spelpjäs i skarven måste han få in så många han kan och sedan ge upp resten av sin tur. Efter det att de sista spelpjäserna har kommit in i spelet igen måste de oanvända numren på tärningen användas genom att flytta antingen en spelpjäs som nyss kommit in eller en annan spelpjäs.
En spelare som har gjort alla 6 poäng på din hemma plan är sagd har stängt sin spelplan. I fall motståndaren har spelpjäser i skarven, kommer han inte få någon möjlighet att få in den/dem i spelet eftersom att det inte finns någon ledig plats på hans/hennes motståndares stängda spelplan. Till konsekvens av detta måste han stå över sin tur och fortsätter att göra så tills motståndaren har öppnat en poäng på sin spelplan.
Notera att medan en spelare sitter ute sin tur förlorar han aldrig rätten att dubblera vid början av varje tur om han har tillgång till dubblerings kuben.
Lasta Av
När en spelare väl har flyttat alla av sina femton spelpjäser till sin hemmaplan kan han börja ”av lastningen”. En spelare lastar av spelpjäser genom att slå ett slag och sedan flytta spelpjäsen från aktuellt ställe ut från planen. Spelare som tagits ut spelas inte med igen
En spelare kan inte lasta av en spelpjäs medan spelpjäsen är i skarven eller utanför hemma planen. Om en spelare i processen att lasta av, lämnar en blot och blir slagen av motståndaren, måste han ta in den spelpjäsen i spelet igen innan han han fortsätta att lasta av.
I avlastningen måste motspelaren flytta ut spelpjäser med motsvarighet till numret som slagits med tärningen. Att lasta av spelpjäser är inte ett måste utan en spelare kan flytta spelpjäser på sin hemma plan om han/hon så önskar. Om en spelare slår ett nummer som är högre en det hösta stället han/hon har en spelpjäs måste han flytta den spelpjäs som står på högst ockuperade ställe.
Notera också att medans reglerna kräver att båda numren ska spelas om det är möjligt, kan numren spelas i vilken som helst ordning
Att Vinna Spelet
Spelaren som lastar av sina spelpjäser först vinner spelet.
-
Om din spelare redan har lastat av några av sina spelpjäser när du lastat av din sista vinner du ett singel spel.
-
Om du lastat av alla dina spelpjäser innan din motståndare lastat av en enda spelpjäs vinner du en gammon och dubbelt satsningen.
-
Om du lastat av alla dina spelpjäser innan din motståndare lastat av någon av sina och han/hon fortfarande har spelpjäser antingen på din hemmaplan eller i skarven vinner du en backgammon och tre gånger satsningen.
|